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Gameserver


Multiplayer Spieleserver

Viele Spiele mit Mehrspieler Support bieten die Möglichkeit eine spezielle Software (-> Dedicated Gameserver ) auf einem Rechner zu installieren.

Damit ist es mehreren Spielern möglich sich mit dem Server mittels des TCP/IP Protokoll zu verbinden, ohne das einer der Spieler selber als Gastgeber (-> Host ) fungieren muss. Was wiederum zu einer verbesserten Leistung führt.

Es ist möglich den Dedicated Server im Local Area Network (-> Lan ) oder im Internet zu betreiben.

Um Online optimale Leistung und eine schnelle Verbindung vom Spieler (-> Client ) zum Gameserver (-> Server ) zu erreichen ist es üblich diese Dedicated Server auf einem Internetserver in einem Rechenzentrum zu installieren.

Oder sich diesen speziellen Dienst sich von einem Provider bereitstellen zu lassen.

Um einen flüssigen Betrieb ohne Ruckeln (-> Lag) und Datenverlust (-> Loss ) mit einem hohen Datendurchsatz zu gewährleisten sollte zum ersten der PC des Spielers eine schnelle und aktuelle Grafikkarte und genug Speicher sowie eine aktuelle CPU haben, diese Faktoren bestimmen den Wert der gezeigten Frames per Second (-> FPS ).

Dazu wird das Spielvergnügen dann nur noch durch die Qualität (-> kein Packet Loss) und der Geschwindigkeit (also ein niedriger Ping Wert) der Verbindung, des Spieler PC`s zum Gameserver beeinflusst.

Dazu sollte der Server mit reichlich Arbeitsspeicher, einer schnellen CPU und einer Verbindung
mit hoher Bandbreite ausgestattet sein dann sollte das Gameplay auf dem Gameserver flüssig und ruckelfrei sein.


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